Quién puede ver una sala
El enlace por sí solo no muestra nada
Tener el enlace no basta para ver lo que hay dentro de una sala. Las personas primero deben unirse, y solo entonces pueden ver las tareas, quién está en la mesa y el tablero de la retro. Antes de unirse, un visitante solo ve el nombre de la sala y su mazo.
Los votos siguen siendo secretos
Nadie puede ver el voto de otra persona hasta que el anfitrión revela la tarea, ni siquiera mirando detrás de la pantalla. Las notas de la retro funcionan igual: su texto permanece oculto para todos salvo su autor (y el anfitrión y los moderadores) hasta que el anfitrión las revela.
Bloquear la sala
El anfitrión (no un moderador) puede bloquear la sala desde el encabezado de la sala. Mientras esté bloqueada, nadie nuevo puede unirse. Las personas que ya están en la mesa permanecen y pueden volver a entrar si actualizan la página. Desbloquéala cuando quieras; nada termina.
Eliminar a alguien
El anfitrión puede quitar a un jugador de la mesa. Ya no puede votar ni escribir, y no puede volver a entrar, mientras que sus votos anteriores permanecen en el historial.
Los plazos no se pueden burlar
En las salas asíncronas, el plazo se cuenta con nuestro propio reloj, no con el de tu dispositivo. Cambiar la hora de tu computadora o teléfono no permite que nadie vote tarde.