Quién puede ver una sala

El enlace por sí solo no muestra nada

Tener el enlace no basta para ver lo que hay dentro de una sala. Las personas primero deben unirse, y solo entonces pueden ver las tareas, quién está en la mesa y el tablero de la retro. Antes de unirse, un visitante solo ve el nombre de la sala y su mazo.

Los votos siguen siendo secretos

Nadie puede ver el voto de otra persona hasta que el anfitrión revela la tarea, ni siquiera mirando detrás de la pantalla. Las notas de la retro funcionan igual: su texto permanece oculto para todos salvo su autor (y el anfitrión y los moderadores) hasta que el anfitrión las revela.

Bloquear la sala

El anfitrión (no un moderador) puede bloquear la sala desde el encabezado de la sala. Mientras esté bloqueada, nadie nuevo puede unirse. Las personas que ya están en la mesa permanecen y pueden volver a entrar si actualizan la página. Desbloquéala cuando quieras; nada termina.

Eliminar a alguien

El anfitrión puede quitar a un jugador de la mesa. Ya no puede votar ni escribir, y no puede volver a entrar, mientras que sus votos anteriores permanecen en el historial.

Los plazos no se pueden burlar

En las salas asíncronas, el plazo se cuenta con nuestro propio reloj, no con el de tu dispositivo. Cambiar la hora de tu computadora o teléfono no permite que nadie vote tarde.