Unirse y votar
Unirse
Abre el enlace de la sala. Si tienes la sesión iniciada, entras directamente; de lo contrario, escribes el nombre que verá tu equipo y te unes. Sin cuenta, sin instalación.
Si el anfitrión bloqueó la sala, verás un mensaje en lugar del formulario de ingreso. Pídele que la desbloquee.
Votar
- Elige una carta para la tarea que está en la mesa.
- Tu carta queda boca abajo. Los demás ven que votaste, nunca qué.
- Puedes cambiar de opinión hasta que el anfitrión revele las cartas.
- Cuando el anfitrión revela, todos los votos se voltean a la vez.
Dos cartas especiales ayudan a la conversación: ? (necesito más información) y ☕ (necesito una pausa).
Solo observar
Puedes unirte como espectador: sigues la sesión y ves los resultados, pero tu voto no se cuenta.
Roles en una sesión
- Anfitrión: abre tareas, revela las cartas, acepta la estimación, cambia la configuración de la sala y puede bloquearla.
- Moderador: un invitado que el anfitrión promovió para esta sesión ("Hacer moderador"). Los moderadores pueden conducir la sesión, pero no pueden promover a otros ni quitar al anfitrión.
- Jugador: vota. El anfitrión puede quitar a un jugador de la mesa.