Unirse y votar

Unirse

Abre el enlace de la sala. Si tienes la sesión iniciada, entras directamente; de lo contrario, escribes el nombre que verá tu equipo y te unes. Sin cuenta, sin instalación.

Si el anfitrión bloqueó la sala, verás un mensaje en lugar del formulario de ingreso. Pídele que la desbloquee.

Votar

  1. Elige una carta para la tarea que está en la mesa.
  2. Tu carta queda boca abajo. Los demás ven que votaste, nunca qué.
  3. Puedes cambiar de opinión hasta que el anfitrión revele las cartas.
  4. Cuando el anfitrión revela, todos los votos se voltean a la vez.

Dos cartas especiales ayudan a la conversación: ? (necesito más información) y ☕ (necesito una pausa).

Solo observar

Puedes unirte como espectador: sigues la sesión y ves los resultados, pero tu voto no se cuenta.

Roles en una sesión

  • Anfitrión: abre tareas, revela las cartas, acepta la estimación, cambia la configuración de la sala y puede bloquearla.
  • Moderador: un invitado que el anfitrión promovió para esta sesión ("Hacer moderador"). Los moderadores pueden conducir la sesión, pero no pueden promover a otros ni quitar al anfitrión.
  • Jugador: vota. El anfitrión puede quitar a un jugador de la mesa.