Guides · 13 min de lecture

Statistiques sur le planning poker en ligne : combien d'équipes l'utilisent réellement

Aucune enquête ne compte directement les utilisateurs du planning poker en ligne. Voici ce que disent vraiment les données (State of Agile, études académiques), et une estimation honnête qui en découle.

Aucune enquête ne compte directement les « utilisateurs du planning poker » à l'échelle mondiale, comme un recensement compte les habitants. Mais le chiffre réel le plus proche provient du 14e rapport annuel State of Agile de Digital.ai (2020) : 60 % des organisations interrogées ont déclaré utiliser le planning poker ou l'estimation en équipe comme l'une de leurs techniques agiles, sur 1 121 répondants dans le monde. En combinant ce chiffre avec le nombre de développeurs dans le monde et la proportion d'entre eux travaillant dans des équipes agiles ou Scrum, une estimation transparente, hypothèse par hypothèse, situe le nombre de développeurs dans des équipes utilisant le planning poker quelque part entre 15 et plus de 20 millions de personnes dans le monde, en 2025/2026. Il s'agit d'une fourchette calculée, pas d'un décompte réel, et le calcul complet figure ci-dessous afin que vous puissiez l'ajuster à vos propres hypothèses. Aujourd'hui, la plupart de ces équipes animent leur séance avec le planning poker en ligne plutôt qu'un jeu de cartes physique, car un onglet de navigateur fonctionne aussi bien pour une salle en présentiel qu'une équipe entièrement à distance.

Le chiffre que tout le monde comprend mal

Recherchez « statistiques sur le planning poker » et vous trouverez la même affirmation répétée avec des chiffres différents à chaque fois. Un guide affirme que 81 % des praticiens agiles utilisent le planning poker, en citant le « 17e rapport State of Agile ». Un autre affirme que 84 % des équipes agiles l'utilisent, en citant le 14e. Un troisième avance 68 %. Aucun ne renvoie vers la page réelle du rapport où ce chiffre apparaît, et quand on va vérifier, les chiffres ne correspondent pas.

Voici ce que nous avons trouvé en remontant à la source. Le 14e rapport annuel State of Agile (Digital.ai, publié en mai 2020, enquête menée d'août à décembre 2019, n = 1 121) contient bel et bien une statistique sur le planning poker : à la page 11, dans un graphique intitulé « Agile Techniques Employed » (techniques agiles employées), « Planning Poker/Team Estimation » se situe à 60 %, en 7e position, derrière les daily standups (85 %), les rétrospectives (81 %), la planification de sprint/itération (79 %), la revue de sprint/itération (77 %), les itérations courtes (64 %) et Kanban (63 %).

La confusion remonte probablement au communiqué de presse du même rapport, intitulé « 14th Annual State of Agile Report Shows 60% of Respondents Have Increased Speed to Market » (le 14e rapport annuel State of Agile montre que 60 % des répondants ont accéléré leur mise sur le marché). Ces 60 % concernent la vitesse de mise sur le marché, pas le planning poker. Deux statistiques à 60 % sans rapport entre elles, issues du même rapport, et des années d'articles de blog semblent les avoir confondues, puis arrondi, gonflé ou mal attribué le chiffre au fil des copier-coller successifs.

Ce que disent les vraies enquêtes sur l'adoption du planning poker en ligne

Le rapport State of Agile de Digital.ai : 60 % utilisent le planning poker / l'estimation en équipe

L'enquête de la 14e édition de State of Agile s'est déroulée pendant 4 mois auprès d'un public mondial, majoritairement composé de grandes entreprises et pratiquant majoritairement Scrum : 95 % des répondants ont déclaré que leur organisation pratique une forme d'agilité, et 58 % ont cité Scrum comme méthodologie principale, avec 18 % supplémentaires sur une variante de Scrum (ScrumBan ou un hybride Scrum/XP), ce qui porte l'usage total de la famille Scrum à près de 76 %. Parmi les techniques spécifiques utilisées par les organisations des répondants, le planning poker/l'estimation en équipe se classe 7e sur 14, à 60 %, pratiquement à égalité avec Kanban (63 %) et les itérations courtes (64 %), et largement devant des techniques comme le story mapping (37 %) ou la planification de portefeuille agile (33 %).

Par souci d'honnêteté, il faut préciser qu'il s'agit d'une enquête auprès de praticiens, pas d'un échantillon aléatoire de l'industrie du logiciel. Les répondants se sont inscrits volontairement à une enquête étiquetée « Agile », 39 % se sont identifiés comme ScrumMasters ou coachs internes, et seulement 14 % travaillaient chez un client de CollabNet VersionOne. Cela biaise l'échantillon vers des personnes et des organisations déjà engagées dans des pratiques agiles : 60 % constitue donc un plafond pour les « équipes déjà engagées dans l'agilité », pas un plancher pour « toutes les équipes logicielles, partout ».

Enquêtes académiques auprès de praticiens : échantillons plus petits, même tendance

Des recherches académiques indépendantes, avec des échantillons bien plus restreints mais un biais de sélection moindre envers les « passionnés d'agilité », vont dans le même sens. Une enquête de 2025 menée auprès de praticiens agiles dans l'industrie du logiciel au Sri Lanka (93 réponses valides, publiée lors de la conférence XP 2025) a constaté que le planning poker est, à lui seul, la technique d'estimation la plus utilisée, choisie par 50,5 % des répondants, la combinaison planning poker et points d'histoire étant utilisée par 70,2 %, devant l'estimation par expert (30 %).

Une revue systématique de la littérature, qui a examiné 291 articles pour n'en retenir que 27 études primaires sur l'estimation de l'effort agile, a conclu que le planning poker est la technique la plus répandue utilisée par les équipes agiles pendant la phase de planification, un constat repris par au moins deux autres revues indépendantes de la même littérature.

Des pays différents, des tailles d'échantillon différentes, des années différentes. Pourtant, le même classement revient : le planning poker (ou le planning poker associé aux points d'histoire) est systématiquement la technique d'estimation la plus citée parmi les équipes qui pratiquent une estimation structurée.

Combien de personnes jouent réellement au planning poker en ligne ?

L'entonnoir, étape par étape

Voici une estimation transparente, construite étape par étape, uniquement à partir des chiffres ci-dessus, chacun étant sourcé. Modifiez une seule donnée d'entrée et le résultat change en conséquence : c'est tout l'intérêt de montrer le calcul plutôt que de se contenter d'énoncer une conclusion.

  1. Population mondiale de développeurs : environ 48,4 millions de développeurs professionnels et amateurs dans le monde (étude Developer Nation de SlashData, estimation T3 2025).
  2. Pratiquant une forme d'agilité : 95 % des organisations des répondants pratiquent des méthodes de développement agile (State of Agile, 14e éd.) → environ 46 millions.
  3. Dans une équipe Scrum ou hybride Scrum, spécifiquement : environ 76 % des répondants agiles utilisent Scrum, ScrumBan ou un hybride Scrum/XP (même rapport) → environ 35 millions.
  4. Dans une équipe qui utilise le planning poker/l'estimation en équipe : 60 % de ces organisations déclarent l'utiliser (même rapport) → environ 21 millions.

En affinant encore ce chiffre avec l'estimation plus basse des enquêtes académiques (une adoption plus proche de 50 à 70 % parmi les équipes qui pratiquent une estimation structurée, plutôt que 60 % de toutes les équipes Scrum), la fourchette plausible se resserre à environ 15 à plus de 20 millions de développeurs dans le monde travaillant dans une équipe qui utilise actuellement le planning poker sous une forme ou une autre.

Pourquoi il s'agit d'une fourchette, pas d'un décompte

Chaque étape ci-dessus comporte son propre biais. Les chiffres de 95 % et 60 % proviennent d'un public d'enquête « Agile » auto-sélectionné, pas d'un échantillon aléatoire de tous les développeurs, donc les deux sont probablement plus élevés que le taux réel pour l'ensemble de la population. « Développeurs » sous-estime également la salle réelle : les Product Owners, les équipes QA, les designers et les chefs de projet participent eux aussi souvent au planning poker, donc le nombre réel de personnes ayant déjà estimé avec le planning poker est supérieur à un décompte limité aux seuls développeurs. Et aucune des enquêtes sources n'a été menée après la période 2019-2025 avec cette répartition exacte des techniques, donc il s'agit des données vérifiables les plus récentes, pas d'un chiffre en temps réel.

C'est pourquoi cet article propose un entonnoir et une fourchette plutôt qu'un chiffre unique présenté avec assurance, et pourquoi vous devriez considérer « 15 à 20 millions » comme un ordre de grandeur, pas comme un fait prêt à être cité.

Le planning poker face aux autres techniques d'estimation

TechniquePart des organisations qui l'utilisent
Daily standup85 %
Rétrospectives81 %
Planification de sprint/itération79 %
Revue de sprint/itération77 %
Itérations courtes64 %
Kanban63 %
Planning poker / estimation en équipe60 %
Client/Product Owner dédié54 %
Planification des releases51 %
Équipe unique (dev et test intégrés)51 %
Feuille de route produit49 %
Releases fréquentes48 %
Story mapping37 %
Planification de portefeuille agile33 %

Source : Digital.ai, 14th Annual State of Agile Report, « Agile Techniques Employed », n = 1 121.

L'adoption du planning poker en ligne progresse-t-elle ou recule-t-elle ?

Aucune série de données crédible et à méthodologie constante ne répond précisément à cette question : les éditions ultérieures du rapport State of Agile ne semblent pas reposer la question « Agile Techniques Employed » de la même manière, du moins pas dans ce que nous avons pu vérifier dans un PDF original, donc il n'existe pas de courbe annuelle vérifiée pour cette mesure précise. Ce que les données confirment : chaque enquête académique indépendante menée entre 2014 et 2025, dans des pays, des tailles d'échantillon et des équipes de recherche différents, classe le planning poker au sommet ou presque des techniques d'estimation. C'est de la constance, pas une preuve de croissance, mais c'est une véritable preuve contre l'idée que les équipes l'auraient abandonné.

Limites : pourquoi personne ne peut vous donner un chiffre exact

Le planning poker n'est pas un produit avec un écran de connexion : aucune entreprise ne voit donc l'ensemble de son usage comme un éditeur SaaS voit ses propres inscriptions. Il se pratique avec un jeu de cartes physique, une feuille de calcul, un appel vidéo où quelqu'un annonce les chiffres à voix haute, ou l'un des dizaines d'outils concurrents de planning poker en ligne (y compris le nôtre, que vous pouvez essayer gratuitement), chacun disposant de ses propres données d'usage privées, qu'aucun ne publie ni ne partage avec les autres. Même en additionnant les utilisateurs inscrits de chaque outil de planning poker en ligne, on n'obtiendrait pas un total réel : cela compterait deux fois les équipes ayant essayé plusieurs outils, ignorerait toutes les équipes utilisant des cartes physiques, et ignorerait toutes les équipes dont l'outil ne publie aucun chiffre. Cette fragmentation structurelle, et non un manque d'effort, explique pourquoi cet article s'appuie sur des données d'enquêtes connexes plutôt que de désigner une source unique de vérité.

Foire aux questions

Combien de personnes utilisent le planning poker en ligne ?

Aucune source ne compte cela directement. La donnée vérifiée la plus solide est que 60 % des organisations du 14e rapport State of Agile de Digital.ai utilisent le planning poker ou l'estimation en équipe, le plus souvent aujourd'hui via un outil de planning poker en ligne plutôt que des cartes physiques. En combinant cela avec la population mondiale de développeurs et les taux d'adoption de l'agilité/Scrum, cela suggère qu'environ 15 à plus de 20 millions de développeurs dans le monde font partie d'une équipe qui l'utilise actuellement, à titre d'estimation, pas de décompte.

Est-il vrai que 81 % des équipes agiles utilisent le planning poker ?

Ce chiffre apparaît sur plusieurs blogs, attribué au rapport « State of Agile », mais nous n'avons pu le vérifier dans aucune édition originale du rapport. Le seul chiffre vérifiable concernant le planning poker dans la série State of Agile est 60 %, issu de la 14e édition.

Le planning poker est-il encore utilisé en 2026 ?

Oui. Il reste la technique d'estimation structurée la plus courante, aussi bien dans le rapport State of Agile que dans les enquêtes académiques indépendantes jusqu'en 2025, se classant systématiquement devant des alternatives comme le jugement d'expert ou une simple estimation de points d'histoire à la volée, sans tour structuré.

Les équipes à distance utilisent-elles autant le planning poker que les équipes en présentiel ?

Le rapport State of Agile ne ventile pas ce chiffre directement, mais le même rapport a constaté que 81 % des organisations des répondants comptent déjà des membres d'équipe non colocalisés, ce qui est cohérent avec la popularité du planning poker : la technique fonctionne aussi bien par appel vidéo ou via un outil asynchrone que dans une salle, puisqu'elle nécessite seulement une révélation simultanée des cartes.

Quel pourcentage des équipes Scrum utilise le planning poker ?

Parmi les organisations utilisant Scrum ou un hybride basé sur Scrum dans l'échantillon State of Agile, l'usage du planning poker/de l'estimation en équipe était de 60 % sur l'ensemble de l'échantillon agile. L'adoption spécifique à Scrum seul n'a pas été croisée avec l'usage des techniques dans le rapport publié, nous ne pouvons donc pas donner un pourcentage propre à Scrum sans extrapoler abusivement.

Pourquoi personne ne publie-t-il un décompte exact d'utilisateurs du planning poker ?

Le planning poker est une technique, pas un produit avec un compteur de connexions. Il se pratique avec des cartes physiques, des feuilles de calcul, ou l'un des dizaines d'outils dédiés, donc aucune entreprise ni plateforme ne voit l'ensemble de son usage. Toute affirmation sur un « nombre d'utilisateurs » que vous rencontrez est soit le nombre d'utilisateurs propre à un seul outil (pas à la technique), soit une estimation comme celle de cette page.

Sources

  1. Digital.ai, anciennement CollabNet VersionOne (2020). 14th Annual State of Agile Report. Enquête menée d'août à décembre 2019, n = 1 121, analysée par Analysis.Net Research (source du chiffre de 60 % pour le planning poker/l'estimation en équipe, du chiffre de 95 % pour l'adoption de l'agilité et de la répartition de l'usage Scrum/hybride).
  2. Business Wire (2020). 14th Annual State of Agile Report Shows 60% of Respondents Have Increased Speed to Market and 55% Are Planning to Implement Value Stream Management. (confirme l'autre statistique à 60 % du rapport, sans rapport avec le planning poker, portant sur la vitesse de mise sur le marché).
  3. Lee, S.J. & Senapathi, M. (2025). Agile Effort Estimation Usage in the Sri Lankan Software Industry. Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming (XP 2025), LNBIP vol. 545, p. 195-209, Springer (planning poker, technique la plus utilisée à 50,5 %, n = 93 ; combinaison planning poker et points d'histoire à 70,2 %).
  4. Canedo, E.D. et al. (2018). Methods for Estimating Agile Software Projects: A Systematic Review. Proceedings of the 30th International Conference on Software Engineering and Knowledge Engineering, SEKE 2018 (le planning poker est la technique la plus répandue pour les équipes agiles pendant la phase de planification, d'après 27 études primaires retenues sur 291 examinées).
  5. SlashData / Developer Nation (2025). Developer Population, mise à jour T3 2025 (estimation de la population mondiale de développeurs à environ 48,4 millions).

Poursuivre la lecture