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Gemeinsam schätzen.
Gemeinsam lernen.

Planning Poker und Sprint-Retrospektiven für agile Teams. Teile einen Link, stimme in Sekunden ab, deckt gleichzeitig auf und sende die Schätzung anschließend an Jira, Linear oder ClickUp zurück.

Ein Raum in Planning Poker Web: Das Team stimmt über eine Aufgabe ab und deckt die Karten gemeinsam auf.

Teams bei

Vom Link zur Schätzung in wenigen Minuten

Keine Installation und keine Meetings über Meetings.

1

Raum erstellen

Wähle einen Kartensatz, füge Aufgaben hinzu oder importiere sie aus deinem Tracker und kopiere den Raumlink.

2

Alle stimmen ab

Teammitglieder und Gäste öffnen den Link und wählen eine Karte. Die Stimmen bleiben verborgen, sodass niemand sich an der Zahl einer anderen Person orientiert.

3

Aufdecken und entscheiden

Deckt die Karten gemeinsam auf, besprecht Abweichungen, stimmt bei Bedarf erneut ab und bestätigt die Schätzung.

Abstimmen, ohne die Diskussion zu verzerren

Planning Poker, Scrum Poker oder Pointing Poker – wie auch immer dein Team es nennt. Live, wenn alle zusammen sind; asynchron, wenn nicht.

  • Bis zum Aufdecken verborgenNiemand sieht deine Stimme, bevor die Leitung die Aufgabe aufdeckt. Sie bleibt tatsächlich geheim und wird nicht nur auf dem Bildschirm ausgeblendet.
  • Live oder asynchronStimmt gemeinsam in einem Gespräch ab oder setzt einen Termin, bis zu dem alle in ihrer eigenen Zeit und über Zeitzonen hinweg abstimmen.
  • Dein KartensatzFibonacci, modifizierte Fibonacci-Folge, T-Shirt-Größen, Zweierpotenzen oder ein eigener Kartensatz, den du speichern und wiederverwenden kannst.

Ein Retro-Board im selben Raum

Haftnotizen in drei Bereichen; die Notizen anderer bleiben verborgen, bis ihr sie gemeinsam aufdeckt.

  • Maßnahmen nie wieder abtippenHalte eine Maßnahme einmal auf dem Board fest. Am Ende der Retro wird sie zu einem nachverfolgbaren Teameintrag mit Status, zuständiger Person und Termin, damit zwischen Sprints nichts verloren geht.
  • Immer geöffnetTeammitglieder halten wichtige Punkte während des gesamten Sprints fest, damit bis zur Retrospektive nichts in Vergessenheit gerät.
  • Unbeeinflusst schreiben, gemeinsam lesenNotizen bleiben vor anderen verborgen, damit alle unbeeinflusst ihre Meinung festhalten können. Wenn die Leitung sie aufdeckt, liest das Team sie gemeinsam.
  • Reaktionen, Verknüpfungen und MaßnahmenReagiere mit Emojis, verknüpfe Aufgaben mit passenden Notizen und verbinde Verbesserungen mit Maßnahmen durch einen Pfeil.

Aufgaben importieren, Schätzungen zurückschreiben

Verbinde Jira Cloud, Linear oder ClickUp einmalig.

  • Jira Jira
  • Linear Linear
  • ClickUp ClickUp
  • Zu schätzende Aufgaben importierenDurchsuche Projekte, Sprints, Teams, Zyklen oder Listen in der Struktur des jeweiligen Tools und übernimm die Vorgänge in den Raum.
  • Schätzung zurücksendenWenn das Team eine Schätzung bestätigt, kann sie direkt in das Story-Point-Feld des Vorgangs geschrieben werden. Im Raumverlauf siehst du, was gesendet wurde.
  • Zugangsdaten sicher aufbewahrenDein Zugriffsschlüssel wird sicher gespeichert und nie wieder angezeigt. Du kannst die Verbindung jederzeit trennen.

In Minuten schätzen. Noch am selben Tag eine Retro durchführen.

Planning Poker, Refinement und Retrospektiven an einem Ort – für Teams, die bis Freitag liefern müssen.

Retro-Board

Eine Arbeitsfläche im Stil von Miro: Notizen bleiben anonym, bis die Leitung sie aufdeckt. Verknüpfe Karten, stimme ab und exportiere Ergebnisse.

Importe und Integrationen

Übernimm Aufgaben aus Jira, Linear, ClickUp und GitHub oder füge eine CSV-Datei bzw. eine einfache Liste ein.

Einigkeit auf einen Blick

Sieh nach jeder Aufdeckung, wie einig sich das Team ist. Bei 100 % gibt es Konfetti.

Asynchrone Räume

Das Team stimmt in der eigenen Zeit ab – ganz ohne Meeting.

Gäste ohne Konto

Alle mit dem Link können nach Eingabe eines Namens beitreten. Nur die Personen, die Räume leiten, brauchen ein Konto.

Timer und automatisches Aufdecken

Lege einen Rundentimer fest oder decke automatisch auf, sobald alle aktuell Anwesenden abgestimmt haben.

Moderation und gesperrte Räume

Befördere Gäste zur Moderation, entferne Mitglieder und sperre den Raum, damit niemand Neues beitritt.

Verlauf und Export

Jede Runde bleibt samt Statistiken erhalten. Lade Aufgaben, Stimmen und Retros als CSV, MD oder JSON herunter.

Außerdem: eigene Kartensätze, Zuschauende, Smartphones und Tablets, helle und dunkle Designs sowie Englisch und Portugiesisch.

Der Link allein zeigt nichts

Räume sind nur für die Personen darin sichtbar.

  • Personen müssen einem Raum beitreten, bevor sie dessen Inhalt sehen
  • Stimmen bleiben geheim, bis die Leitung sie aufdeckt
  • Spielernamen werden gespeichert, aber nur Personen angezeigt, die Planning Poker verwalten
  • Beim Löschen eines Raums werden auch alle Inhalte darin gelöscht

Deine nächste Schätzung dauert fünf Minuten

Erstelle einen Raum, teile den Link und erlebe, wie das Team den Aufwand gemeinsam einschätzt.